이번 업데이트는 지금까지 중 가장 큰 변화입니다. 셀렉츠가 프로젝트를 만들고 정리하는 방식을 처음부터 다시 만들었습니다.
프로젝트에 추가하거나 만드는 모든 항목이 이제 소스 미디어입니다. 영상 파일, 오디오 파일, 싱크 타임라인이 모두 여기에 해당합니다. 오디오가 있는 소스 미디어는 각각 자막, 주제와 하위 주제, 화자 인식 결과를 갖습니다. 이 변화 하나가 아래의 모든 기능을 가능하게 합니다.
어떤 프로젝트에서 더 큰 효과를 볼 수 있나요?
게스트, 세션, 촬영 일자, 씬마다 각각의 싱크 타임라인을 만들고, 이 모두를 하나의 초안으로 구성할 수 있습니다. 여러 게스트가 등장하는 인터뷰와 팟캐스트, 다큐멘터리와 여러 인물을 다루는 콘텐츠, 여러 날 또는 여러 씬에 걸친 촬영에서 특히 큰 차이를 느낄 수 있습니다.
브이로그와 단일 카메라 촬영은 반대편의 이점을 얻습니다. 싱크할 항목이 없으므로 바로 분석으로 넘어갈 수 있습니다. 모든 클립이 각자의 주제와 하위 주제를 갖기 때문에, 원하는 클립만 골라 자유롭게 초안을 구성할 수 있습니다.
1. 하나의 프로젝트에 여러 싱크 타임라인
이전에는 프로젝트당 싱크 타임라인을 하나만 둘 수 있어서, 자막과 주제, 화자가 모두 그 하나의 타임라인에 묶여 있었습니다. 인터뷰나 촬영이 여러 개여도 하나의 타임라인에 몰아넣어야 했고, 그 과정에서 모든 주제와 화자가 뒤섞였습니다.
이제 프로젝트에 필요한 만큼 싱크 타임라인을 만들 수 있고, 각각 독립적으로 처리됩니다. 서로 다른 싱크 타임라인의 일부를 엮어 하나의 초안을 만들 수도 있습니다. 같은 주제를 다룬 인터뷰 3개를 오가며 편집하는 것처럼, 더 깊이 있는 구성이 가능해집니다.
주제는 기본적으로 숨겨져 있습니다. 이제 프로젝트가 여러 소스 미디어를 담을 수 있고, 각각 주제와 하위 주제를 갖기 때문입니다. 소스 미디어에 마우스를 올린 후 [주제 보기]를 클릭해 주세요.
분석이 끝나면 [어떻게 편집을 시작할까요?] 창에서 시작 방식을 선택할 수 있습니다.
[컷편집을 위한 주제별 라벨 생성]: 모든 클립을 순서대로 이어 붙이고 주제 마커를 추가합니다. AI 없이 바로 생성됩니다
[컷편집 생성]: 클립을 순서대로 배치한 후, 편집 방향을 잡기 위한 추가 질문을 드립니다
[대본대로 편집하기]: 붙여넣거나 업로드한 대본에 맞춰 영상을 매칭합니다 (.txt, .md, .docx, .pdf, .srt)
[직접 할게요]: 타임라인 구성을 직접 진행합니다
2. 모든 소스 미디어를 메인 영상 또는 인서트로
이전에는 프로젝트에 메인 타임라인이 하나 있었습니다. 메인 영상은 그 위에 올라가고, 나머지는 인서트, 음악, 효과음으로 분류되었습니다. 파일이 어떻게 분류되는지가 사용 방법을 결정했습니다.
이제 모든 소스 미디어가 독립적으로 존재하므로 이런 구분이 없습니다. 원래 어떤 유형이었든 모든 클립을 메인 영상으로도 인서트로도 사용할 수 있고, 메인 영상과 같은 트랙에 두거나 별도 트랙에 둘 수 있습니다. 싱크 타임라인, 단일 영상 파일, 오디오 파일이 모두 소스 미디어이므로, 하나의 초안에서 이 모두를 가져와 편집에 맞게 배치할 수 있습니다.
3. 싱크는 원하는 방식으로
이전에는 영상을 추가하는 순간 싱크가 자동으로 시작되었습니다. 이제 언제 어떻게 싱크할지 직접 결정합니다. 프로젝트가 여러 싱크 타임라인을 담을 수 있게 되면서 더욱 중요해진 부분입니다.
준비 단계 채팅이 먼저 물어봅니다. 여러 대의 카메라로 촬영했거나 오디오를 별도로 녹음했다면 [싱크가 필요해요]를, 셀렉츠가 먼저 확인해 주기를 원하면 [어떤 파일을 싱크해야 하나요?]를 선택해 주세요. 확실하지 않다면 채팅으로 물어보세요
다른 편집 툴에서 이미 싱크를 맞추셨나요? 준비 단계에서 [싱크된 타임라인 가져오기]를 사용하면 프리미어(.prproj), 파이널컷(.fcpxml, .fcpxmld), 파이널컷 7 XML(.xml) 파일에서 싱크 타임라인을 가져올 수 있습니다
분석이 시작되기 전, 모든 싱크 타임라인이 정확히 맞는지 확인하는 단계가 있습니다
브이로그처럼 싱크할 항목이 없다면 준비 단계 타임라인을 건너뛰고 바로 [분석 시작]으로 넘어갈 수 있습니다
Note: 가져오기는 정리된 싱크 타임라인만 지원합니다. 편집된 타임라인은 제외됩니다.
4. 소스 미디어는 언제든 추가하고 다시 분석하기
이전에는 프로젝트를 만드는 시점에 미디어가 확정되었고, 분석에 실패한 소스 미디어는 그대로 남았습니다. 이제 언제든 더 추가할 수 있고, 실패한 항목도 다시 시도할 수 있습니다.
준비 단계에서는 [추가] 메뉴에서 [미디어 파일 추가]를 선택해 주세요. 타임라인에서는 프로젝트 패널의 더보기 메뉴에서 [미디어 추가]를 선택해 주세요
자동으로 분석되지 않습니다. 추가한 파일마다 [분석] 버튼이 생기므로, 크레딧을 사용할 파일을 직접 고를 수 있습니다
분석에 실패한 소스 미디어에도 [분석] 버튼이 생겨 다시 시도할 수 있습니다
추가한 파일은 바로 타임라인에 배치할 수 있습니다. 직접 배치할 영상이라면 분석을 건너뛰어도 됩니다
Notes:
채팅은 분석된 파일만 사용할 수 있습니다. 분석하지 않은 파일도 직접 배치하거나 폴더로 정리할 수 있지만, 자막과 주제, 화자 정보가 없어 채팅이 초안에 사용하거나 검색으로 찾지 못합니다. 채팅에서 활용하려면 분석해 주세요.
프로젝트 생성 후 추가한 파일은 각각 독립적으로 존재합니다. 이 파일들을 묶어 새 싱크 타임라인을 만들 수는 없어서, 멀티캠은 아직 지원하지 않습니다.
이번 업데이트 이전에 만든 프로젝트에서는 소스 미디어 추가를 지원하지 않습니다.
5. 성공한 분석에만 크레딧이 사용됩니다
이전에는 분석이 중간에 실패해도 크레딧이 차감되고 처음부터 다시 시작해야 했습니다. 이제 정상적으로 분석된 소스 미디어에만 크레딧이 사용됩니다.
[분석할 미디어 개요]에서 시작 전에 예상 크레딧을 확인할 수 있습니다. 소스 미디어별 크레딧도 함께 보입니다
분석에 실패한 소스 미디어에는 크레딧이 차감되지 않고, 어떤 항목이 실패했는지 알려드립니다
언제든 멈췄다가 다시 시작할 수 있습니다. 이미 분석된 소스 미디어는 그대로 유지되고, 다시 시작해도 중복 차감되지 않습니다
Note: 싱크 타임라인을 편집한 후 다시 분석하면 크레딧이 다시 사용됩니다. 그 외에는 같은 소스 미디어에 크레딧이 중복 차감되지 않습니다.
6. 흔들리거나 초점이 나간 장면을 표시합니다
이전에는 흐릿하거나 흔들린 장면을 찾으려면 영상을 직접 하나씩 확인해야 했습니다. 이제 셀렉츠가 해당 구간을 표시해주기 때문에, 쓰기 어려운 장면을 한눈에 확인하고 건너뛸 수 있습니다.
멀티캠 싱크 타임라인을 포함해 분석된 모든 영상에 적용됩니다
문제가 있는 구간은 소스 타임라인에 표시되므로, 재생하지 않아도 바로 확인할 수 있습니다
기본으로 켜져 있습니다. 환경 설정의 타임라인 항목에서 [소스에서 불필요한 구간 표시]로 언제든 켜고 끌 수 있습니다
채팅에 정리를 요청하면 초안에서 해당 구간을 처리해줍니다. 단일 카메라에서는 해당 구간을 삭제하고, 멀티캠에서는 같은 인물이 나오는 깨끗한 앵글로 전환합니다. 전환할 앵글이 없는 구간은 따로 알려드립니다
그 외 업데이트
더 빠르고 유연해진 셀렉츠, 그리고 더 똑똑해진 채팅입니다.
채팅이 왼쪽으로 이동했습니다. [어시스턴트] 패널에 원하는 방향을 입력하고, 오른쪽 타임라인에서 결과를 확인하세요. 왼쪽 하단 버튼으로 열고 닫을 수 있습니다.
멀티캠 자동 편집은 채팅에서. 수동 패널이 사라졌습니다. "화자를 비추는 카메라로 전환해줘"처럼 원하는 전환 방식을 말하면 됩니다.
모든 편집 도구를 한 메뉴에. [무음 제거], [간투사 삭제], [화자 오디오 설정], [이름 및 용어 확인]이 모두 [도구] 아래에 있습니다.
더 깔끔해진 타임라인 툴바. 선택 도구와 자르기 도구는 앞쪽에 그대로 두고, [확대/축소], [손 도구], [마커 추가], [단축키]는 [더보기] 안으로 들어갔습니다. [화자]는 별도 버튼입니다.
내보내기까지 이어지는 폴더. 초안, 싱크 타임라인, 원본 파일을 폴더로 묶으면 그 구조가 영상 편집 툴까지 그대로 이어집니다. 폴더는 [목록 보기]에서 볼 수 있습니다.
폴더 정리도 채팅으로. 채팅에 폴더 정리를 요청하거나, 평소 영상 편집 툴에서 사용하는 폴더 구조 스크린샷을 넣으면 그대로 맞춰줍니다.
다빈치리졸브 프로젝트 파일 지원. 내보내기하면 압축된 XML 대신 .drp 파일이 생성됩니다. 압축을 풀 필요 없이 바로 열 수 있고, 미디어 연결이 끊기는 경우도 줄어듭니다.
분석 전에 미리보기. 준비 단계에서 파일에 마우스를 올린 후 [보기]를 클릭하거나, [싱크 타임라인 보기]로 싱크 타임라인을 열 수 있습니다.
코멘트를 모아 한 번에 전달. [코멘트] 모드에서 남긴 코멘트는 타임라인 마커가 되고, 전달하면 새 채팅이 시작되어 한 번에 처리합니다.
채팅에 이미지 첨부. 참고 장면이나 폴더 구조처럼 말보다 보여주는 편이 빠를 때 이미지를 첨부하세요.
Tip: 채팅에 어떻게 요청해야 할지 모르겠다면, 새로 만든 셀렉츠 AI 편집을 위한 프롬프트 작성법 가이드에서 상황별 프롬프트 템플릿을 확인해 주세요.
업데이트 한눈에 보기
이번 업데이트 내용을 한눈에 정리했습니다.
항목 | 업데이트 전 | 업데이트 후 |
싱크 타임라인 | 프로젝트당 1개 | 프로젝트당 여러 개, 각각 독립적으로 처리 |
메인 타임라인 | 프로젝트당 1개, 메인 영상을 올리고 나머지는 역할별로 분류 | 사라짐, 모든 클립을 메인 영상 또는 인서트로 사용 |
편집 시작 방식 | 하나의 창에서 제안 받기, 대본, 직접 편집 중 선택 | 어떻게 편집을 시작할까요 창에서 주제별 라벨, 컷편집, 대본, 직접 편집 중 선택 |
자막, 주제, 화자 | 프로젝트당 1회 실행 | 싱크 타임라인을 포함해 오디오가 있는 모든 소스 미디어에 실행 |
싱크 | 자동으로 시작 | 채팅 또는 직접, 원하는 시점과 방식으로 진행. 자동 싱크 없음 |
싱크할 항목이 없을 때 | 준비 단계 타임라인을 먼저 구성해야 함 | 바로 분석으로 이동, 모든 클립이 각자의 주제를 가짐 |
싱크된 프로젝트 파일 가져오기 | 지원하지 않음 | 준비 단계에서 .prproj, .fcpxml, .xml 파일을 읽어 싱크 타임라인을 찾아냄 |
멀티캠 자동 편집 | 채팅과 수동 패널 병행 | 채팅으로만 진행, 수동 패널 삭제 |
채팅 | 오른쪽 패널 | 왼쪽 패널로 이동 |
초안 리뷰 | 지원하지 않음 | 코멘트 모드로 특정 타임코드에 코멘트를 남기고 한 번에 채팅으로 전달 |
채팅에 보여주기 | 글로 설명 | 폴더 구조나 참고 장면 등 이미지 첨부 |
편집 도구 | 플로팅 툴바에 섞여 있음 | 도구 메뉴로 모음, 툴바에는 컷편집 도구만 유지 |
파일 정리 | 구조 없음 | 내보내기까지 이어지는 폴더, 직접 또는 채팅으로 정리 |
다빈치리졸브 내보내기 | 압축을 풀고 가져와야 하는 XML | 바로 열 수 있는 .drp 프로젝트 파일, 미디어 재연결 감소 |
크레딧 | 실패한 프로젝트에도 크레딧이 사용되고 처음부터 다시 시작 | 정상 분석된 소스 미디어에만 사용, 시작 전 예상 크레딧 표시 |
프로젝트에 파일 추가 | 프로젝트 생성 시점에 미디어 확정 | 언제든 추가하고, 원하는 파일만 분석하고, 실패한 항목은 재시도 |
앞으로의 계획 👀
이번 업데이트로 미디어가 하나의 타임라인에 묶이지 않도록 셀렉츠의 기반 구조를 다시 만들었습니다. 이 변화는 다음 단계로 이어집니다. 모든 프로젝트에서 어떤 미디어, 소스 미디어, 싱크 타임라인이든 자유롭게 다시 사용하는 것을 준비하고 있습니다. 하나의 프로젝트 안에 있는 항목으로 제한되지 않습니다. 아직 제공되지 않지만, 앞으로의 나아갈 방향입니다.









