분석이 완료되면 셀렉츠가 영상 속 화자를 파악하고, 각 화자를 카메라에 보이는 얼굴 및 오디오 트랙과 연결합니다. 대부분 정확하게 처리되지만, 편집을 시작하기 전에 한 번 확인해 주세요. 화자 설정은 프로젝트의 모든 초안에서 카메라 전환, 화자 라벨, 오디오 라우팅에 영향을 주므로 여기서 잘못 연결되면 전체에 그대로 반영됩니다.
화자 설정 위치
화자 설정은 [화자] 패널에 있습니다. 타임라인 오른쪽 아래 플로팅 툴바에서 [화자]를 클릭해 열어 주세요.
패널은 원본 파일별로 화자를 묶어 보여줍니다. 카메라 3대와 별도 녹음 파일로 구성된 프로젝트라면 각 파일 아래에 해당 파일의 화자가 나열됩니다. 아직 분석 중인 파일은 목록 대신 안내 문구가 보이며, 분석이 끝나면 화자가 나타납니다.
Tip: 같은 툴바의 [멀티캠 트랙 펼치기]를 클릭하면 모든 카메라 앵글과 오디오 트랙이 각각의 트랙으로 펼쳐지므로, 각 클립이 어떤 앵글을 사용하는지 확인할 수 있습니다. 같은 버튼으로 다시 접을 수 있습니다.
화자별로 확인하기
각 화자는 [이름], [프로필], [오디오] 3가지 열로 이루어진 행 하나로 표시됩니다. 행 왼쪽의 번호와 색상 배지를 클릭하면 해당 화자의 다음 발화 지점으로 재생 위치가 이동하므로, 무엇을 바꾸기 전에 인물이 맞는지 가장 빠르게 확인할 수 있습니다.
이름
셀렉츠는 분석 과정에서 대화 내용을 통해 화자 이름을 파악하며, 항상 정확하지는 않습니다. 이름을 클릭해 [화자 이름 변경]을 연 후, 변경 범위를 선택해 주세요.
[전체적으로 이름 변경]은 프로젝트에서 해당 인물이 등장하는 모든 곳의 이름을 변경합니다.
[이 소스 파일에서만 이름 변경]은 해당 파일에서만 이름을 변경하고 다른 곳은 그대로 둡니다.
[저장]을 클릭하면 적용됩니다. 변경한 이름은 자막, 타임라인, 내보내기에 그대로 반영됩니다.
프로필
[프로필] 열에는 셀렉츠가 해당 화자와 연결한 얼굴이 카메라 영상에서 추출되어 보입니다. 카메라 전환은 여기에 지정된 얼굴을 따라가므로, 화면이 누구에게 전환될지 결정하는 열입니다.
행에 [화면 밖]이 보이면 셀렉츠가 해당 화자를 어떤 카메라와도 연결하지 못한 것입니다. 진행자나 PD처럼 카메라에 등장하지 않는 화자에게서 자연스럽게 발생합니다. 열을 클릭해 선택창을 열고, 해당 화자의 얼굴을 선택한 후 [저장]을 클릭해 주세요.
Note: 같은 파일의 다른 화자에게 이미 지정된 얼굴은 중복해서 선택할 수 없습니다. 해당 화자에서 먼저 해제한 후 지정해 주세요.
오디오
[오디오] 열에는 각 화자에게 지정된 트랙이 파형 및 트랙 이름과 함께 보입니다. 셀렉츠가 분석 중 가장 적합한 트랙을 자동으로 선택합니다.
행의 재생 버튼을 클릭하면 해당 트랙을 미리 들을 수 있습니다. 트랙을 변경하려면 열을 클릭해 [OO의 메인 오디오 트랙]을 열고, 각 트랙을 미리 들은 후 올바른 트랙을 선택하고 [완료]를 클릭해 주세요. 행에 [오디오 없음]이 보이면 지정된 트랙이 없는 것이며, 같은 선택창에서 지정할 수 있습니다.
Note: 프로젝트의 초안이 이미 해당 영상을 사용하고 있다면, 셀렉츠가 새 오디오 소스를 해당 클립에도 추가할지 물어보므로 초안을 다시 만들지 않아도 됩니다.
화자 추가 및 삭제하기
분석이 놓친 화자가 있다면 해당 파일 목록 하단의 [화자 추가]를 클릭해 주세요. 이름을 입력하고 프로필과 오디오 트랙을 지정한 후 [저장]을 클릭해 주세요.
화자를 추가하면 화자 프로필만 생성됩니다. 셀렉츠가 파일을 다시 분석하지는 않으므로, 자막 패널에서 해당 화자의 발화 구간을 직접 찾아 새 화자로 재지정하는 작업은 별도로 진행해야 합니다.
화자를 삭제하려면 해당 행에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 [삭제]를 선택해 주세요. 파일에 다른 화자가 있으면 어느 화자와 합칠지 물어보므로, 발화 구간이 화자 없이 남지 않습니다.
화자 오디오 재생 방식 선택하기
[화자 오디오 설정]은 각 화자에게 지정된 트랙을 항상 재생할지, 해당 화자가 말할 때만 재생할지 정합니다. 왼쪽 패널의 [도구] 탭을 열고 [화자 오디오 설정]을 클릭한 후, 2가지 방식 중 하나를 선택해 주세요.
[말할 때만]: 자막을 기준으로 해당 화자가 말할 때만 지정된 트랙이 켜집니다.
[모든 트랙]: 지정 여부와 관계없이 모든 트랙이 켜진 상태로 유지됩니다.
[적용]을 클릭하면 열려 있는 초안에 반영됩니다. 같은 패널 하단의 [화자 검토]를 클릭하면 [화자] 패널이 열리므로, 수정할 부분이 보이면 먼저 정리할 수 있습니다.
주의: [적용]을 클릭하면 이전에 적용한 오디오 변경 사항을 덮어씁니다. [화자 오디오 설정]은 초안에서만 사용할 수 있으며, 원본 파일을 볼 때는 보이지 않습니다.
오디오 트랙 색상 지정하기
오디오 트랙에 색상을 지정하면 트랙이 많은 멀티캠 타임라인을 훨씬 수월하게 확인할 수 있습니다. 색상은 2가지 방법으로 지정할 수 있으며 결과는 동일합니다.
[화자] 패널에서 화자 행의 아무 곳이나 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 [오디오 트랙 색상 설정]을 선택해 주세요. 해당 화자에게 지정된 트랙에 적용되므로, 지정된 트랙이 없는 화자에게는 나타나지 않습니다.
타임라인 왼쪽의 오디오 트랙 이름을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 [색상 라벨]을 선택해 주세요. 파형 위에서는 열리지 않습니다.핑크, 빨강, 주황, 노랑, 라임, 초록, 청록, 파랑, 보라, 자홍, 스톤까지 11가지 색상을 제공하며 기본값은 청록입니다.
지정한 색상은 오디오 선택창에 표시되어 트랙을 한눈에 구분할 수 있고, 내보내기 시 프리미어의 라벨 색상으로 전달됩니다. 필수는 아니지만 화자가 여러 명이거나 오디오 트랙이 많은 프로젝트에서 특히 유용합니다.
카메라 전환하기
카메라 전환은 채팅에서 진행합니다. [어시스턴트] 패널에서 요청하면 셀렉츠가 2가지를 확인합니다. 카메라 전환을 포함할지, 그리고 추천 방식을 따를지 아니면 직접 지시할지입니다. 직접 지시할 때는 "인트로에서는 와이드 샷을 유지해 주세요"나 "2번 카메라를 더 많이 사용해 주세요"처럼 편한 말로 설명하면 됩니다.
특정 구간만 직접 바꾸려면 자막 패널에서 해당 구간을 선택하고 Alt와 1부터 9까지의 숫자를 누르세요. 해당 화자의 카메라로 전환됩니다. 파이널컷과 다빈치리졸브 사전 설정에서는 Ctrl과 숫자를 사용합니다. 타임라인에서 클립을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 후 [비디오 트랙]이나 [오디오 트랙]에서 다른 트랙을 선택할 수도 있습니다.
자세한 내용은 채팅으로 편집하기에서 확인해 주세요.
설정 검토 시점
프로젝트를 열면 초안을 만들기 전에 화자 설정부터 검토해 주세요. 화자, 카메라, 오디오 연결은 해당 영상으로 만드는 모든 초안에 반영되므로, 처음에 잘못 연결되면 이후 작업 전체를 다시 수정해야 합니다. 확인에는 1분이면 충분하며 그보다 훨씬 많은 시간을 아낄 수 있습니다.
자주 묻는 질문
카메라 전환 설정 패널은 어디로 갔나요?
카메라 전환 설정 패널은 삭제되었으며, 카메라 전환은 이제 채팅에서 진행합니다. [어시스턴트] 패널에서 카메라를 어떻게 전환할지 설명해 주세요. [화자] 패널은 각 화자를 얼굴 및 오디오 트랙과 연결하는 곳으로 그대로 유지되며, 카메라 전환은 이 연결을 따라갑니다.
화자가 화면 밖으로 표시됩니다
[화면 밖]은 셀렉츠가 해당 화자의 목소리를 카메라 트랙의 얼굴과 연결하지 못했다는 뜻입니다. 진행자, PD처럼 화면에 등장하지 않는 화자에게서 자연스럽게 나타납니다. 실제로는 카메라에 등장하는데 셀렉츠가 놓친 경우에는 프로필 열을 클릭해 얼굴을 직접 지정해 주세요.
화자 이름을 바꾸면 기존 초안도 변경되나요?
[전체적으로 이름 변경]으로 이름을 바꾸면 이미 만들어 둔 초안을 포함해 프로젝트 전체에 반영됩니다. [이 소스 파일에서만 이름 변경]을 선택하면 해당 파일에만 적용됩니다. 이름 변경창에서 범위를 직접 선택하므로 어느 쪽이 적용될지 헷갈리지 않습니다.
셀렉츠가 화자를 인식하지 못했습니다
분석이 화자를 놓쳤다면 해당 파일 목록 하단의 [화자 추가]로 직접 추가해 주세요. 이 작업은 화자 프로필만 생성하므로, 자막에서 해당 구간을 다시 지정하기 전까지는 발화 구간이 기존 화자에게 남아 있습니다.
카메라 1대로만 촬영했는데 이 설정이 필요한가요?
카메라 1대로 촬영한 영상에는 카메라 전환이 필요하지 않지만, 화자 패널은 확인해 두는 편이 좋습니다. 화자 이름은 자막 전체에 나타나고 내보내기까지 이어지며, 오디오 지정은 각 화자가 어떤 트랙으로 재생될지 결정하므로 오디오를 별도로 녹음한 경우 특히 중요합니다.
