[아바타] 앱은 인물을 말하는 영상으로 만들어 줍니다. 내가 말하는 클립으로 나를 복제하거나 사진으로 아바타를 만든 후, 말할 대본이나 오디오를 넣을 수 있습니다. 아바타는 이 컴퓨터에 저장되며 모든 프로젝트에서 사용할 수 있습니다. 아바타를 만드는 것은 무료입니다. 영상과 새 룩을 만들 때는 셀렉츠 크레딧이 사용됩니다.
아바타 앱 열기
아바타 앱을 열려면 프로젝트 패널에서 [앱] 탭을 클릭한 후, [아바타]를 클릭해 주세요. 앱에는 2개의 탭이 있습니다.
[Avatars]: 내 아바타를 보고 새 아바타를 만드는 곳
[Video]: 아바타가 말하는 영상을 만드는 곳
나를 복제하기
나를 복제하려면 카메라를 보고 말하는 내 영상이 필요합니다. 셀렉츠는 이 클립 하나에서 내 외형과 목소리를 가져옵니다.
[Avatars] 탭에서 [나를 복제하기]를 클릭해 주세요.
[내 클립 추가]를 클릭한 후, [선택한 클립 추가](타임라인에서 선택한 클립), [파일 추가], 또는 프로젝트의 영상 중에서 선택해 주세요.
셀렉츠가 클립을 확인할 때까지 기다려 주세요. 확인이 끝나면 말하는 음성이 몇 초 분량인지 보입니다.
"This is me, or I have this person's permission to clone them." 체크박스를 선택해 주세요.
[Create twin]을 클릭해 주세요.
셀렉츠가 트윈을 만든 후 해당 아바타 페이지를 엽니다. 트윈을 만드는 것은 무료입니다.
클립 조건은 다음과 같습니다.
길이 15초 이상. 셀렉츠는 말하기 시작하는 지점부터 최대 1분을 사용합니다.
말하는 음성 8초 이상. 이 음성으로 목소리가 복제됩니다.
사진이나 오디오가 아닌 영상. 파일 형식은 MP4, MOV, M4V, WebM, MKV를 사용할 수 있습니다.
Tip: 카메라를 정면으로 보고 또렷하게 말하는 클립을 사용하세요. 영상을 만들 때마다 이 클립의 입 모양을 다시 맞추므로, 화면에 보이는 트윈의 모습은 이 클립과 같습니다.
사진으로 아바타 만들기
사진으로 아바타를 만들려면 해당 인물의 사진을 추가해 주세요.
[Avatars] 탭의 [내 아바타] 아래에서 +를 클릭해 주세요.
[선택한 클립 추가](재생헤드 아래의 프레임 또는 클립의 첫 프레임), [현재 프레임 추가], [파일 추가](PNG, JPG, WebP), 또는 프로젝트의 파일 중에서 선택해 주세요. 프로젝트의 영상을 고르면 첫 프레임을 사용합니다.
셀렉츠가 아바타를 저장한 후 해당 아바타 페이지를 엽니다.
[음성 고정]에서 [모델]을 선택한 후, [선택]을 클릭해 목소리를 골라 주세요.
사진 아바타는 목소리를 정해야 대본을 읽을 수 있습니다. 음성 모델은 ElevenLabs v3, MiniMax Speech 2.8 HD, Seed Audio 1.0이며, 모델마다 고를 수 있는 목소리가 다릅니다. 모델을 바꾸면 목소리를 다시 골라 주세요.
[Video] 탭에서도 사진 아바타를 만들 수 있습니다. [Avatar] 메뉴를 열고 [새 아바타]를 선택하세요.
아바타 관리하기
아바타를 관리하려면 [Avatars] 탭에서 아바타를 클릭해 주세요. 아바타 페이지는 다음과 같이 구성되어 있습니다.
[이름]: 새 아바타의 이름은 아바타 1, 아바타 2 순서로 정해집니다. 새 이름을 입력하고 Enter 키를 누르세요.
[Twin] 또는 [외형 고정]: 트윈을 만든 클립의 한 장면, 또는 사진 아바타의 사진입니다.
[룩 만들기]: 설명을 입력하면 같은 인물의 새 룩을 만듭니다. 예: "밝은 사무실에서 네이비 블레이저를 입은 클로즈업". 이미지 모델을 선택하고 [룩 만들기]를 클릭하세요. 버튼에 크레딧 비용이 보입니다. 새 룩은 [룩]에 저장되어 이후 영상에서 사용할 수 있습니다.
[음성 고정]: 아바타가 대본을 읽을 때 사용하는 모델입니다. 트윈은 F5-TTS(빠르고 저렴함) 또는 Seed Audio 1.0을 사용할 수 있습니다. 두 모델 모두 복제한 내 목소리로 읽습니다.
[영상 만들기]: 이 아바타를 선택한 상태로 [Video] 탭을 엽니다.
아바타를 삭제하려면 페이지 위쪽의 [추가 작업](⋯)을 클릭하고 [아바타 삭제]를 선택한 후, [삭제]를 클릭해 주세요. 아바타가 목록에서 사라집니다. 이미 사용한 프로젝트에서는 이미지가 유지되며, 아바타 파일은 이 컴퓨터의 avatars 폴더에 남아 있습니다.
아바타가 말하는 영상 만들기
아바타가 말하는 영상을 만들려면 [Video] 탭을 사용해 주세요.
[Video] 탭을 클릭하거나, 아바타 페이지에서 [영상 만들기]를 클릭해 주세요.
[Avatar]에서 아바타를 선택해 주세요.
[Look]에서 첫 번째 타일(아바타의 클립 또는 사진)을 그대로 두거나, 저장한 룩을 선택해 주세요. 새 룩을 만들려면 +를 클릭해 주세요.
[Speech]에서 [대본]을 선택해 아바타가 말할 내용을 정확히 입력하거나, [오디오]를 선택해 타임라인, 파일, 프로젝트에서 오디오나 영상을 추가해 주세요. [대본]을 선택하면 대본 입력란 위에 음성 모델과 목소리가 보입니다.
[영상]에서 [모델]을 선택해 주세요.
[생성]을 클릭해 주세요.
영상은 2단계로 만들어집니다. "Reading your script" 단계에서 대본을 음성으로 만들고, "Making the video" 단계에서 아바타가 그 음성을 말하는 영상을 만듭니다. [오디오]를 사용하면 바로 영상 단계로 넘어갑니다. 작업 중에는 [생성] 버튼에 현재 단계가 보이며, 영상이 완성될 때까지 해당 아바타의 [생성] 버튼은 비활성화됩니다. 탭을 벗어났다가 다시 돌아와도 됩니다. 완성 전에 프로젝트를 닫으면, 프로젝트를 다시 열 때 작업이 이어집니다.
아바타 영상이 저장되는 위치
영상이 완성되면 프로젝트 패널에 아바타 이름으로 추가됩니다. [생성]을 클릭할 때 초안이 열려 있었다면, 그때 재생헤드가 있던 위치의 타임라인에도 배치됩니다. 대본으로 만든 음성도 "아바타 1 목소리"처럼 아바타 이름을 붙여 프로젝트에 추가됩니다.
영상을 만드는 데 사용한 파일도 프로젝트에 추가됩니다. 아바타의 클립 또는 사진, 그리고 트윈의 목소리 샘플입니다. 다른 AI 앱과 마찬가지로, 셀렉츠는 완성된 파일을 다운로드 폴더 또는 [미디어 저장 위치]에서 지정한 폴더에 저장합니다.
영상 모델 선택하기
[영상]의 모델 목록은 영상이 무엇에서 시작하는지에 따라 달라집니다. 셀렉츠는 마지막으로 선택한 모델을 기억합니다.
시작 소스 | 모델 | 적합한 작업 |
트윈의 클립 | Sync Lipsync 2.0 | 실제 영상에 자연스러운 립싱크 |
트윈의 클립 | Sync Lipsync 2.0 Pro | 클로즈업 샷과 수염에 적합한 정밀한 입 모양, 비용은 약 1.7배 |
트윈의 클립 | LatentSync | 가장 저렴함, 정면을 향한 선명한 샷에 최적 |
트윈의 클립 | VEED Lipsync v2 | 얼굴과 표정을 원본 그대로 유지 |
사진 또는 저장한 룩 | Kling AI Avatar v2 Standard | 어떤 사진의 얼굴과 머리도 움직임, 가장 저렴함 |
사진 또는 저장한 룩 | Kling AI Avatar v2 Pro | 더욱 정밀한 얼굴과 립싱크, 비용은 2배 |
사진 또는 저장한 룩 | OmniHuman 1.5 | 최대 60초의 음성, 더 많은 몸동작 |
저장한 룩은 사진이므로, 트윈이 저장한 룩에서 시작하면 사진용 모델을 사용합니다.
OmniHuman 1.5는 최대 60초의 음성을 지원합니다. 대본이나 오디오가 더 길어 보이면 셀렉츠가 알려주며, [생성] 버튼은 비활성화됩니다. 대본 길이는 예상치이므로, 완성된 음성이 그래도 더 길면 메시지와 함께 영상 생성이 멈춥니다. 대본을 줄인 후 다시 생성해 주세요.
크레딧 사용 방식
트윈이나 사진 아바타를 만드는 것은 무료입니다. 영상이나 새 룩을 만들 때는 셀렉츠 크레딧이 사용됩니다. 예상 비용은 [생성] 바로 위에 "약"과 함께 보입니다. 음성 길이에 따라 비용이 달라지기 때문입니다.
크레딧이 부족하면 [생성] 버튼이 비활성화됩니다. [크레딧 구매]를 클릭해 요금제 페이지를 열어 주세요.
다른 AI 앱에서 아바타 사용하기
다른 AI 앱에서 아바타를 사용하려면 사진을 넣는 칸의 +를 클릭하고 [아바타]를 선택해 주세요. AI 이미지와 AI 영상의 [레퍼런스 추가], AI 영상 [모션 복사] 탭의 [캐릭터], AI 오디오에서 Seed Audio 1.0의 [레퍼런스 추가]에서 사용할 수 있습니다. 아바타는 얼굴 사진으로 추가됩니다.
자주 묻는 질문
복제한 목소리를 AI 오디오에서 사용할 수 있나요?
복제한 목소리는 아바타 앱 안에서만 사용할 수 있습니다. [AI 오디오]에서 내 목소리와 비슷한 음성이 필요하다면 [텍스트 음성 변환]에서 Seed Audio 1.0 모델을 선택한 후, [레퍼런스 추가]에 30초 이내의 내 목소리 클립을 최대 3개까지 추가하세요. Seed Audio 1.0의 이 칸에는 목소리 클립과 사진 1장 중 하나만 넣을 수 있습니다.
아바타는 어디에 저장되나요?
아바타는 이 컴퓨터의 사용자 폴더 안 .selects 폴더의 avatars 폴더에 저장됩니다. 이 컴퓨터의 모든 프로젝트에서 사용할 수 있습니다. 셀렉츠 계정에는 저장되지 않으므로 다른 컴퓨터에서는 보이지 않습니다.
트윈을 만들 수 없는 이유는 무엇인가요?
클립이 확인을 통과하고 권한 체크박스를 선택해야 [Create twin]을 사용할 수 있습니다. 확인 결과에서 문제를 알 수 있습니다.
"말하는 모습이 담긴 영상을 선택하세요."는 클립이 영상이 아니라는 뜻입니다.
"최소 15초가 필요합니다."는 클립이 너무 짧다는 뜻입니다.
"Needs at least 8 s of talking"은 클립에 말하는 음성이 부족하다는 뜻입니다.
나를 복제하는 데 크레딧이 사용되나요?
나를 복제하는 데는 크레딧이 사용되지 않습니다. 셀렉츠는 이 컴퓨터에서 트윈을 만듭니다. 크레딧은 영상이나 새 룩을 만들 때만 사용됩니다.
대본이 클립보다 길면 어떻게 되나요?
대본이 트윈의 클립보다 길면 Sync Lipsync 2.0, Sync Lipsync 2.0 Pro, LatentSync 중 하나를 선택하세요. 이 모델들은 클립을 앞뒤로 반복 재생해 길이를 채웁니다.
사진 아바타에 대본을 입력할 수 없는 이유는 무엇인가요?
사진 아바타는 목소리를 정해야 대본을 읽을 수 있습니다. [Video] 탭의 [Speech]에서 [모델]을 선택한 후, [선택]에서 목소리를 골라 주세요. 아바타 페이지의 [음성 고정]에서도 정할 수 있습니다. [오디오]를 사용하면 목소리를 정하지 않아도 됩니다.



